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[Recenzione]Call of Duty Modern Warfare Mobilized
Call of Duty Modern Warfare Mobilized Piattaforma:Nintendo DS Editore:Activision Blizzard Sviluppatore:Activision Blizzard Rom numero: 4433 Regione: EUR Lingua: ITALIANO Dimensione ROM: 39.23MB Genere: Azione Una storia differente Una delle cose pi├╣ gradite di questa edizione portatile ├¿ la sua totale indipendenza dal capitolo in uscita sulle console casalinghe; questo ├¿ un aspetto da non sottovalutare poich├® slega da ogni vincolo gli sviluppatori del gioco, i quali non sono costretti a dover replicare situazioni attuabili o meglio riuscite in altri ambienti hardware. La nostra prova si ├¿ sviluppata attraverso tre differenti scenari, ognuno atto a mostrarci le diverse meccaniche presenti allÔÇÖinterno del gioco. La prima era una classica missione a bordo di una piattaforma petrolifera. Il sistema di controllo intuitivo ├¿ di facile assimilazione e ci ha permesso dÔÇÖimmergerci immediatamente nella giusta atmosfera; il tutto viene controllato tramite touch screen, pennino e, in parte, dal d-pad (sar├á disponibile anche il setting per mancini). Lo stilus ├¿ deputato al cambiare arma, granata e spostare la visuale, attraverso il D-pad vi muoverete nelle quattro direzioni mentre con i dorsali L ed R aprirete il fuoco. Come dicevamo in precedenza ci siamo trovati subito a nostro agio e, dopo alcuni minuti di pratica, abbiamo iniziato la nostra avventura nei panni di un marine dellÔÇÖesercito americano. LÔÇÖazione di gioco ├¿ risultata fluida e divertente, coadiuvata anche da una buona intelligenza artificiale nemica, la quale disponeva i soldati avversari in modo da non farli improvvisamente sbucare dal nulla, anzi, questo difetto simile al ÔÇ£pop-upÔÇØ non lo abbiamo avvertito come invece ├¿ stato per altri titoli del genere sempre su DS. Una delle cose che ci ha impressionato maggiormente ├¿ la pulizia grafica, la profondit├á di alcuni scorci e un framerate sempre stabile, Mobilized sfrutta e spinge oltremodo lÔÇÖhardware del portatile Nintendo. In una botte di ferro Finita la prima missione non abbiamo esitato ad esplorare la demo e quindi a sperimentare la sessione dedicata al carro armato M1 Abrams. Il primo impatto ├¿ quasi traumatico poich├® il sistema di controllo esige un grado dÔÇÖabilit├á elevato per essere dominato sin da subito. Quando vi muoverete con il vostro mezzo dovrete pensare per due: il movimento dei cingoli e la loro direzione, in secondo luogo la posizione del cannone, il quale ├¿ completamente slegato dal resto del corpo per cui vi capiter├á di incastrarvi contro muri o altri ostacoli perch├® impegnati a gestire una delle due parti. CÔÇÖ├¿ da dire che dopo una decina di minuti spesi ad imparare i comandi riuscirete a proseguire senza particolari intoppi nella vostra missione. QuestÔÇÖultima ├¿ ambientata in una zona di guerra simile al Medio Oriente, quindi costellata di palazzi distrutti, strade deserte e pezzi di cemento armato ovunque. Durante il nostro percorso ci siamo imbattuti in altri cingolati e in truppe di fanteria le quali potranno essere eliminate usando la torretta mitragliatrice posta vicino al cannone; come arma secondaria funziona in modo ottimale e fa subito notare la sua leggerezza attraverso movimenti della visuale pi├╣ veloci rispetto al cannone. LÔÇÖunica pecca da appuntare a questa modalit├á ├¿ la sua eccessiva ÔÇ£lentezzaÔÇØ dovuta maggiormente alla pesantezza del mezzo in vostro possesso. Arriviamo alla terza ed ultima missione della nostra sessione con Mobilized: il bombardamento aereo gi├á visto nel primo Modern Warfare ├¿ stato replicato per la versione DS. La visuale di gioco ├¿ completamente in bianco e nero con nessun effetto sonoro ad affiancarlo, sullo schermo vedrete solamente la struttura della mappa e i nemici in arrivo. Attraverso il pennino dovrete quindi mirare verso gli avversari e farli saltare in aria il prima possibile, essi infatti arriveranno ad ondate e ogni volta avrete un obbiettivo diverso da soddisfare. Si va dal proteggere un ostaggio (il quale sar├á segnalato da un colore rosso lampeggiante), a distruggere unÔÇÖintera schiera di blindati e ancora, a difendere un gruppo di alleati sotto assedio. Le features pi├╣ interessanti riguardano la possibilit├á di cambiare, via D-pad, tre tipologie di armi in base alle vostre esigenze e di zoomare in avanti o indietro a vostro piacimento dandovi cos├¼ il pieno controllo della situazione. LÔÇÖultima delle tre missioni ├¿ stata davvero sorprendente sia quando lÔÇÖabbiamo vista per la prima volta due anni fa sia da un punto di vista prettamente tecnico/ludico per la sua incredibile realizzazione. Online e sistema di controllo Pur non avendo potuto testare il gioco nella sua componente online, abbiamo chiesto al team di sviluppo di fornirci pi├╣ informazioni possibili a riguardo. In primo luogo si potr├á combattere sia in locale sia in Wi-Fi Connection fino a sei giocatori, saranno disponibili otto mappe e nove modalit├á di gioco, tra queste citiamo le classiche ÔÇ£teamÔÇØ, ÔÇ£free for allÔÇØ e ÔÇ£capture the flagÔÇØ. Una novit├á per la versione DS ├¿ la modalit├á ÔÇ£SwitchÔÇØ durante la quale si dovr├á attivare ogni bottone presente sulla mappa prima dellÔÇÖavversario per arrivare allÔÇÖagognata vittoria. http://uploading.com/files/64e62cbe/4433%2...255BI%255D.rar/
02/04/10 23:02
0
è bellissimo
20/04/10 21:34
0
i comandi sono brutti
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