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[Recensione] Halo 2
Sviluppo: Bungie Studios Pubblicazione: Microsoft Game Studios Data pubblicazione: 30 marzo 2007 Genere: Sparatutto in prima persona Genere: FPS Halo 2 ├¿ il secondo sparatutto della serie Halo, seguito del celebre gioco di lancio per la console Xbox, Halo: combat evolved. ├ê stato sviluppato dai Bungie Studios famosi oltre che per la serie di Halo anche per Myth e Oni e pubblicato da Microsoft. Al tempo della sua uscita ricevette ottime critiche da parte della stampa specializzata, ma venne altres├¼ criticato a causa di una longevit├á considerata limitata e per un finale piuttosto criptico. Pubblicato in italia il giorno 11 novembre 2004. Le migliorie rispetto al primo capitolo riguardano la grafica, il gameplay e il gioco multiplayer, con il supporto a Xbox Live. Oltre a presentare dei livelli ambientati sulla Terra, sono state introdotte alcune nuove armi umane, molte nuove armi Covenant (fra cui la spada di energia, usabile solo dagli NPC in Halo: Combat Evolved), bench├® abbia suscitato qualche critica l'eliminazione del tanto amato fucile MA5B (fucile d'assalto). ├ê possibile impugnare due armi contemporaneamente (ma mentre lo si fa non ├¿ possibile lanciare granate o attaccare corpo a corpo) e sono stati aggiunti nuovi veicoli come il Wraith(gi├á visibile in Halo CE ma non utilizzabile)e lo Spectre, variante Covenant del Warthog. Altre aggiunte sono relative ai Covenant, con tre nuove razze (Brute, Droni e Profeti). Inoltre, in Halo 2 vengono svelati numerosi dettagli sulla religione e la politica dei Covenant. Si tratta, come per il primo episodio, di un videogioco che ha contribuito a rivoluzionare il genere a cui appartiene. OS: Windows VistaÔäó Processore: 2 Ghz Pentium 4 (o x64) RAM: 1 GB Hard Drive: 7 GB Video Card: NVIDIA 6100, ATI X700, or above Online Multi-player: Internet connection for Games for Windows ÔÇô LIVE Drive: DVD-ROM drive Modificato da Ele_rhcp - 4/7/2010, 23:27
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